Enderman

Enderman Background

Sobre o projeto

O projeto foi desenvolvido por alunos da turma de CT2 de Sexta as 09:30, onde o objetivo foi recriar o Personagem Enderman, e movimentá-lo como no Minecraft. Para isso, os alunos conectaram dois servos motores ao arduino e construíram a programação sozinhos.

Quem desenvolveu?

Os alunos responsáveis pelo projeto foram: fábio wesley, William, Isaac e Gustavo, do curso de Ctrl Teens 2. Os meninos colocaram em prática o conteúdo aprendido nas aulas anteriores para elaborarem toda a parte computacional e estrutural

Tecnologias utilizadas

Neste projeto utilizamos os motores Micro servo com o Arduino, responsável por movimentar os braços do Enderman. Os servos são atuadores projetados para aplicações onde é necessário fazer o controle de movimento com posicionamento de alta precisão, reversão rápida e de alto desempenho. Eles são amplamente usados em robótica, sistemas automatizados, máquinas CNC e em outras diversas aplicações.

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