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Esse é um projeto clone do famoso jogo Fruit Ninja, da Halfbrick Studios, desenvolvido para dispositivos móveis. Precisamos cortar o maior número de frutas que conseguirmos, mas tome cuidado para não explodir nenhuma bomba!
Bruno Lourenço de Lima, aluno do módulo Ctrl+Young 1
Utilizamos a game engine Unity, famosa por facilitar a criação de jogos com modelos 3D. Neste projeto utilizamos as chamadas "coroutines", que são códigos executados em paralelo ao jogo, desta forma podemos gerar uma fruta nova sempre que quisermos
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